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《植物大战僵尸》之父曾因拒绝微交易被EA解雇

  • 产品时间:2022-08-01 01:48
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简要描述:最近EA因为《星球大战:前线2》的微交易系统而被全世界的玩家口诛笔伐,被推向了舆论的风口浪尖,最后EA被迫迫使压力继续重开了游戏中的微交易系统展开调整。就在这当下,制作过《以马利亚的融合》、《超级肉食男孩》等著名游戏的设计师Edmund McMillen在拒绝接受专访时说到了,《植物大战僵尸》的创始人乔治范,就是因为拒绝接受在《植物大战僵尸2》中重新加入微交易而被EA所辞退。 乔治范早前制作了获奖作品《怪怪水族馆》,因此被宝开PopCap雇佣,之后制作了《植物大战僵尸》。...

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本文摘要:最近EA因为《星球大战:前线2》的微交易系统而被全世界的玩家口诛笔伐,被推向了舆论的风口浪尖,最后EA被迫迫使压力继续重开了游戏中的微交易系统展开调整。就在这当下,制作过《以马利亚的融合》、《超级肉食男孩》等著名游戏的设计师Edmund McMillen在拒绝接受专访时说到了,《植物大战僵尸》的创始人乔治范,就是因为拒绝接受在《植物大战僵尸2》中重新加入微交易而被EA所辞退。 乔治范早前制作了获奖作品《怪怪水族馆》,因此被宝开PopCap雇佣,之后制作了《植物大战僵尸》。

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最近EA因为《星球大战:前线2》的微交易系统而被全世界的玩家口诛笔伐,被推向了舆论的风口浪尖,最后EA被迫迫使压力继续重开了游戏中的微交易系统展开调整。就在这当下,制作过《以马利亚的融合》、《超级肉食男孩》等著名游戏的设计师Edmund McMillen在拒绝接受专访时说到了,《植物大战僵尸》的创始人乔治范,就是因为拒绝接受在《植物大战僵尸2》中重新加入微交易而被EA所辞退。  乔治范早前制作了获奖作品《怪怪水族馆》,因此被宝开PopCap雇佣,之后制作了《植物大战僵尸》。而宝开也因为该不作获得了极大的顺利,被EA并购,而EA让这个游戏IP更为顺利。

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之后乔治范在续作的制作中企图维持独立国家的心态和小规模研发团队,把这个IP看作是他的宝贝。然而,EA回应要把续作主要放到移动设备上,并且一定要有收费内容。因为赞成这一观点,乔治范被EA辞退了。

  虽然这一辞退再次发生在2012年以前,但确实的辞退原因这是首次曝光。目前乔治范正在制作一款取名为Octogeddon的,以变异章鱼为主角的独立国家游戏。  由此看来EA对于微交易可以说道是非常的执著,不过这次也再一因为微交易而吐出了苦果。


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